AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime
Instructions for (manual) import into three.js
Aperta
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 79
- Fork
- 16
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Feature request:
I love that the shader is three.js ready, but I'm not making a node.js app, and the runtime's VanillaJS build doesn't work (see #20). I would love to see instructions/a guide to implementing a custom shader created using ShaderFrog.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.