AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime
Couldn't parse the shader error on valid (and working) shader
Aperta
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 79
- Fork
- 16
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hi!
I'm getting "couldn't parse this shader" error on otherwise correct shaders.
Examples:
https://shaderfrog.com/app/view/2655
https://shaderfrog.com/app/view/2510
This might have something to do with #extension GL_OES_standard_derivatives : enable|require declaration in the fragment shader.
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