Arcs should be made using one sprite, not multiple
Aperta
bug
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 2
- Fork
- 1
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Collision checking and enemy creation can handle the extra time it takes to go through each sprite, but the coloring of each sprite takes far too long. Either I should fix this issue or make the coloring faster.
Guida per i contributori
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Valutazione
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