Arcs should be made using one sprite, not multiple
Đang mở
bug
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 2
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Collision checking and enemy creation can handle the extra time it takes to go through each sprite, but the coloring of each sprite takes far too long. Either I should fix this issue or make the coloring faster.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.