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Alfenstein8
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kaempe
Kæmpe lang compiler
OCaml · 4 Sterne
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JavaScript · 1 Stern
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TypeScript · 1 Stern
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C · 0 Sterne
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Mobile support Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#4 · 1 Kommentar · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Show reach on hover Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#5 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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See game log / replay Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#6 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Game rules page Offenenhancement good first issue
Alfenstein8/Vektorskak-online#7 · 1 Kommentar · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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bug
Alfenstein8/Vektorskak-online#8 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Game modes Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#10 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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enhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#17 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Reset/rematch button Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#18 · 1 Kommentar · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Matchmaking Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#19 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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See and join open games Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#20 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Playtesting Offen
Alfenstein8/Vektorskak-online#21 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Tournaments Offenenhancement
Alfenstein8/Vektorskak-online#22 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug
Alfenstein8/Vektorskak-online#24 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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New name Offen
Alfenstein8/Vektorskak-online#28 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Infinity board Offen
Alfenstein8/Vektorskak-online#29 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Kun overhale på hst stop Offen
Alfenstein8/TrainRouteOptimize#32 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Kunne være Calloc Offen
Alfenstein8/TrainRouteOptimize#34 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Alfenstein8/TrainRouteOptimize#36 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug
Alfenstein8/kaempe#1 · 1 Kommentar · 1 Reaktion · 0 zugewiesene Personen ·
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Test the ambiguity Offentests
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Alfenstein8/kaempe#10 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Backend: Types Offen
Alfenstein8/kaempe#48 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Alfenstein8/kaempe#75 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Fix unary minus Offenparser
Alfenstein8/kaempe#94 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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stdlib: attack Offenstdlib
Alfenstein8/kaempe#98 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 2 zugewiesene Personen ·
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stdlib
Alfenstein8/kaempe#99 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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stdlib: ingame UI Offenstdlib
Alfenstein8/kaempe#100 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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lexer
Alfenstein8/kaempe#124 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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stdlib
Alfenstein8/kaempe#149 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug validation
Alfenstein8/kaempe#152 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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camera follow Offenstdlib
Alfenstein8/kaempe#162 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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stdlib
Alfenstein8/kaempe#172 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug stdlib
Alfenstein8/kaempe#176 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Auto layout Offenenhancement Server
Alfenstein8/soundmachine#5 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug Server
Alfenstein8/soundmachine#14 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug Server
Alfenstein8/soundmachine#16 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug Client
Alfenstein8/soundmachine#17 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Alfenstein8/soundmachine#21 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug Server
Alfenstein8/soundmachine#23 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Alfenstein8/soundmachine#24 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Use layer color in web Offenenhancement Server
Alfenstein8/soundmachine#25 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Timing Mode OffenClient enhancement
Alfenstein8/soundmachine#30 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Reorder layers in web Offenenhancement Server
Alfenstein8/soundmachine#35 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Client enhancement
Alfenstein8/soundmachine#36 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·