AirtestProject / AirtestProject/Poco
StdPoco 如果需要重启游戏,即便手动重新初始化poco,执行脚本过程中很容易出现rpc 断开连接
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Description
因为某些脚本逻辑上需要重启游戏,所以脚本中有关闭、重启游戏的动作,目前在重启后重新初始化了StdPoco(),但是发现在后续脚本运行中高概率出现rpc连接断开(wait 方法超时),错误如下:

求解,是否重新初始化后会影响rpc连接稳定性?面对这种需要重启游戏的需求应该如何解决?
python版本3.6
airtest 版本1.1.2
poco版本 1.0.79
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