AirtestProject / AirtestProject/Poco
Unity3d游戏在iOS设备上能使用POCO探测到iOS的AlertView中的元素吗
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 2k
- Fork
- 341
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
(请尽量按照下面提示内容填写,有助于我们快速定位和解决问题,感谢配合。否则直接关闭。)
**(重要!问题分类)**
* 图像识别相关问题 -> https://github.com/AirtestProject/Airtest/issues
* 测试开发环境AirtestIDE使用问题 -> https://github.com/AirtestProject/AirtestIDE/issues
* 控件识别、树状结构、poco库报错 -> 此仓库
**描述问题bug**
我在Unity3d游戏插入POCO后导出到iOS设备上,通过AirtestIDE进行自动化测试,目前针对Unity元素可以通过Poco Assisant ->Unity探测到,iOS原生元素可以通过Poco Assisant ->iOS探测到。但是iOS的弹窗AlertView中的元素无法获取,请问这个能支持吗?
无报错信息
**复现步骤**
1.在Unity中插入Poco
2.部署iOS-Tagent
3.打开AirtestIDE连接设备
4.选中Poco Assisant ->Unity或iOS能探测到对应元素
5.无法获取iOS中弹窗AlertView中的元素,两种模式都不行
**预期效果**
能获取到iOS中弹窗AlertView中的元素
**相关截图**



**poco 版本:** `1.0.69`
> poco版本通过`pip freeze`可以命令可以查到
**设备:**
- 型号: [e.g. google pixel 2]
- 系统: [e.g. Android 8.1]
- (别的信息)
**其他相关环境信息**
(其他运行环境,例如在linux ubuntu16.04上运行异常,在windows上正常。)
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.