ActuatorDigital / ActuatorDigital/Sketch
Ensure SketchDependsOn attribute works with ScriptableObjects
オープン
enhancement
- 主要言語
- C#
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
## Describe the task
`SketchDependsOn` attribute for working with Flume DI does not work with ScriptableObject versions of sketches.
First pass assumption is that an `Awake()` process needs to be called on the SO in the same manner as `Start()` and `Update()` since `Awake()` is required for the DI and SOs do not do this themselves unlike MonoBehaviours.
## Area
Usage
## Completed When
- [ ] ScriptableObject based sketches can use the `SketchDependsOn` attribute
コントリビューションガイド
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評価
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