Ensure that permanents effects of a story chain are off at the end of it
Đang mở
bug
engine
game-design
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 2
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
That should probably be done at the engine level, rather than at each terminal event of a chain
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.