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GameEvent deferment
Aberta
enhancement
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
Using the newly implemented GameEvent I will implement a defered event processing system.
Allowing events to be processed on a game_tick
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Look at the existing GameEvent implementation to understand its structure and how events are currently processed. The goal is to modify the event system to queue events and process them on each game_tick. Start by finding where game_tick is defined and how the main game loop works. Check for any existing event queue or scheduling patterns in the codebase.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- rust
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 45/100