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GameEvent deferment

Aberta
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enhancement
Linguagem predominante
Rust
Estrelas
0
Forks
0
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

Using the newly implemented GameEvent I will implement a defered event processing system.

Allowing events to be processed on a game_tick

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Direção de pesquisa

Look at the existing GameEvent implementation to understand its structure and how events are currently processed. The goal is to modify the event system to queue events and process them on each game_tick. Start by finding where game_tick is defined and how the main game loop works. Check for any existing event queue or scheduling patterns in the codebase.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
rust
Domínio
game-dev
Tipo de issue
Funcionalidade
Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Razoavelmente clara
Facilidade para iniciantes
45/100

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