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유니티 UI - 뽑기 기능 구현

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frontend
主要語言
C++
星號
4
分支
4
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

1. 유저 정보를 받아와서 잔여 골드 띄우기
✔ 2. 뽑기 요청 적용하기
3. 성공 시에 모달로 뽑은 캐릭터 보여주기
4. 실패 시에 모달로 실패 메세지 띄우기

貢獻指南

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研究方向

此 issue 描述了 Unity UI 中的抽卡/抽取功能。首先定位使用者資訊顯示和金幣餘額相關的程式碼,然後找到抽取請求邏輯。實作成功/失敗模態框,用於顯示抽取到的角色或錯誤訊息。檢查現有的 UI 元件以及對 Spring Boot 後端的網路呼叫,參考其中的模式。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
csharp
領域
frontend, game-dev
Issue 類型
功能
難度
3/5
預估耗時
1-2 天
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
45/100

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