유니티 UI - 뽑기 기능 구현
未關閉
frontend
- 主要語言
- C++
- 星號
- 4
- 分支
- 4
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
1. 유저 정보를 받아와서 잔여 골드 띄우기
✔ 2. 뽑기 요청 적용하기
3. 성공 시에 모달로 뽑은 캐릭터 보여주기
4. 실패 시에 모달로 실패 메세지 띄우기
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
研究方向
此 issue 描述了 Unity UI 中的抽卡/抽取功能。首先定位使用者資訊顯示和金幣餘額相關的程式碼,然後找到抽取請求邏輯。實作成功/失敗模態框,用於顯示抽取到的角色或錯誤訊息。檢查現有的 UI 元件以及對 Spring Boot 後端的網路呼叫,參考其中的模式。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- csharp
- 領域
- frontend, game-dev
- Issue 類型
- 功能
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 45/100