Rewrite scatter plots to use only new (>= 3) OpenGL functionality
オープン
enhancement
refactor
- 主要言語
- C++
- スター
- 48
- フォーク
- 19
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
The current scatter plot implementation (libs/charts/iAScatterPlot.(h|cpp) uses "old" (i.e. fixed pipeline, like glBegin / glMatrixMode) OpenGL functionality.
This needs to be rewritten to be compatible with OpenGL version >= 3.2 Core profile.
コントリビューションガイド
調査の方向性
The files to modify are libs/charts/iAScatterPlot.h and iAScatterPlot.cpp. Start by understanding the current fixed-pipeline OpenGL usage (glBegin, glMatrixMode). Research modern OpenGL (>=3.2 Core Profile) concepts like shaders, VAOs, and VBOs. 'Done' means the scatter plots render correctly using only modern OpenGL, likely verified by running the application and its existing tests.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- computer-graphics, desktop
- issue の種類
- リファクタリング
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100