3b1b / 3b1b/manim

Maybe unused parameter in shaders?

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主要語言
Python
星號
93.9k
分支
7.7k
平均合併
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30 天內合併 PR
4

描述

https://github.com/3b1b/manim/blob/88c7e9d2c96be1ea729b089c06cabb1bd3b2c187/manimlib/shaders/quadratic_bezier_stroke/vert.glsl#L9
Hey, i think this parameter might be unused? I don't think it is set in the vbo currently and also automatically generated in the geometry shader.
Do you know if that's actually the case?

Greetings ✨

貢獻指南

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研究方向

檢查 manimlib/shaders/quadratic_bezier_stroke/vert.glsl 中第 9 行的 vertex shader。找出該參數在頂點緩衝對象(VBO)中設置的位置,以及它是否在 geometry shader 中生成。檢查相關的 shader 檔案以及設置 shader uniforms/attributes 的 Python 代碼,以確認該參數是否確實未被使用。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

領域
computer-graphics
Issue 類型
缺陷
難度
2/5
預估耗時
1-3 小時
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
45/100

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