For 3d vectors, tip is not getting oriented in proper direction.
- Linguagem predominante
- Python
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- Merge médio
- 2d 13h
- PRs com merge (30d)
- 4
Descrição
I'm having a problem with creating 3D vectors. the tips are not getting oriented in correct direction. so it looks like the tip of the vector is broken. I'm using the above code. I've just started learning manim. so can anybody help me with this. I tried issue#774 but it didn't work for me.
I'm using this code :
```
from manimlib.imports import *
class vectors(VectorScene,ThreeDScene):
def construct(self):
v1=Vector(np.array([1,0,0]),color=RED)
v2=Vector(np.array([0,1,0]),color=BLUE)
v3=Vector(np.array([0,0,1]),color=GREEN)
v4=Vector(np.array([1,1,1]),color=YELLOW)
vec=VGroup(v1,v2,v3,v4)
self.set_camera_orientation(phi=PI/3,theta=-PI/2,distance=6)
self.begin_ambient_camera_rotation(0.6)
self.play(ShowCreation(vec))
self.wait(10)
```
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Veja a classe Vector em manimlib/mobject/vectorized_mobject.py ou arquivos semelhantes para ver como as pontas de vetor 3D são renderizadas. O issue menciona a orientação do tip em 3D; verifique a orientação da câmera e as configurações de rotação. Execute o código fornecido para reproduzir o tip quebrado e, em seguida, examine a lógica de desenho do tip para vetores 3D.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Domínio
- computer-graphics, data-visualization
- Tipo de issue
- Bug
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 45/100