2439905184 / 2439905184/godot-aarch64

可以参考的资料 ,关于如何构建aarch64版本

Offen
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good first issue help wanted
Vorherrschende Sprache
HTML
Sterne
7
Forks
2
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

https://koji.fedoraproject.org/koji/buildinfo?buildID=1996618

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Der Issue verlinkt auf ein Fedora-Koji-Build-Log für eine aarch64-Version von Godot. Beginne damit, die vorhandenen Build-Skripte oder Dockerfiles des Repositorys zu untersuchen, um den aktuellen Build-Prozess zu verstehen. Recherchiere, wie Godot für ARM-Architekturen cross-kompiliert wird, und konzentriere dich dabei auf die Toolchain und Abhängigkeiten, die im verlinkten Build verwendet werden. Ermittle, welche Dokumentation oder Skripte hinzugefügt werden müssen, um den aarch64-Build-Prozess lokal zu reproduzieren.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
docker, godot, linux
Bereich
build-system, game-dev
Issue-Typ
Dokumentation
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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