2394425147 / 2394425147/astrodx
[Beta 1 patch 2] Various mixer issues
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.9k
- Fork
- 63
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
**Describe the bug**
1. Changing SFX volume to 0 won't make effect until restarting the game.
2. The "bubble" SFX for EX-Hold notes are played at the **tail** (release) of the note.
3. Here's a table for various SFX / Guide volume setting combinations and their respective results in game. Problematic results are marked with bold.
| SFX / Guide volume| 0/0 | 0/1 | 1/0 | 1/1 |
|--------|--------|--------|--------|--------|
| Tap | 0/0 | 0/**0** | **0**/0 | **0**/1 |
| Hold | 0/0 | 0/**0** | **0**/0 | **0**/1 |
| Slide | 0/0 | 0/1 | **0**/0 | **0**/1 |
| Touch | 0/0 | 0/**0** | 1/0 | 1/1 |
| EX | 0/0 | 0/**0** | 1/0 | 1/1 |
| Break | 0/0 | 0/**0** | 1/0 | 1/1 |
**To Reproduce**
Play any chart and they should reproduce.
**Device specs**
- Device: Xiaomi 13
- OS: HyperOS 1.0.2.0
- Version: [v2.0.0 Beta 1 (Patch 2)](https://github.com/2394425147/astrodx/releases/tag/v2.0.0.beta.1.patch.2)
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Cerca il codice del mixer o del sistema audio, probabilmente in una directory come 'Audio' o 'SFX'. Il bug riguarda i cambiamenti di volume che non hanno effetto immediatamente e il timing SFX della nota EX-Hold. Inizia cercando dove viene impostato e applicato il volume SFX, e controlla il ciclo di aggiornamento per i cambi dei parametri audio. Testa modificando le impostazioni del volume e riproducendo una chart per verificare le correzioni.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- audio-video-rtc
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Idoneità per principianti
- 40/100