1adrianb / 1adrianb/face-alignment
GPU memory consumption
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 7.5k
- Fork
- 1.4k
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Hi to everyone, I'm testing your library. I'm really interested to estimate the facial landmarks. I have a computer with a GPU, and I'm using the **blazeface** detector, which is the faster as it comments in the documentation. **After several tests, the memory is increasing until ~6.5 GB of GPU when I want to extract 2D landmarks and ~8.5 to extract 3D landmarks**. I've noticed as well the **size network** used is always "Large" and there is some other 3 types uncommented, so I'm wondering about the relation of it with GPU performance and consuming because I need to decrease in some way the amount of memory.
Thanks in advance.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
The issue mentions using the blazeface detector and the 'Large' network size. Start by examining the model loading and inference code in the face-alignment library, particularly around GPU memory management. Look for configuration options for network size and detector settings. Profile memory usage during landmark extraction to identify leaks or inefficient allocations. The goal is to understand why memory grows to 6.5-8.5 GB and if switching network sizes affects this.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- python, pytorch
- Lĩnh vực
- performance
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100