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Text Adventure - Combat
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 1
- Forks
- 1
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Add the ability for the player to "fight" mobs.
- [ ] Weapons are usable
- [ ] Best weapon is always selected
- [ ] Player is able to heal
- [ ] Mobs are able to "drop" items. This will be done via the mobs having an inventory of their own that player will "grab". Upon death a mob will spawn a chest with their loot in inside of it.
Guide de contribution
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Piste de recherche
Examinez le code existant du moteur de jeu pour comprendre comment les objets, les mobs et le joueur sont représentés. Commencez par étudier le système d'inventaire et la gestion des actions. Implémentez la logique de combat, la sélection d'armes, la guérison et le butin laissé par les ennemis en étendant les classes de mob et de joueur. Testez en exécutant le jeu et vérifiez que les interactions de combat fonctionnent comme décrit.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100