07th-mod / 07th-mod/umineko-answer
Drop shadow not ported from base game's update
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 29
- Fork
- 8
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
the drop shadow effect was never ported from the base game, which improves readability in NVL mode
If possible we should make it toggleable, but default to ON (i'm not sure if that's possible)
```asm
*check_game
menu_waveon
shadedistance 3,3 ;< This function
;mov %UMINEKOEND,50
mov %ispatched,0
mov %UMINEKOPATCH,0
```
Todo:
- [ ] Add to `nvl` script
- [ ] Add to `voice-only` script
- [ ] Add to `adv_mode` script
Also See #83, #156
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
L'issue fa riferimento all'aggiunta di un effetto di ombra esterna per migliorare la leggibilità in modalità NVL, specificatamente a tre script: 'nvl', 'voice-only' e 'adv_mode'. Lo snippet di assembly fornito mostra 'shadedistance 3,3' come la funzione da implementare. Inizia esaminando i file di script esistenti per comprenderne la struttura e come vengono applicati gli effetti visivi. Cerca chiamate di funzioni grafiche simili o definizioni di stile. Testa le modifiche in una build del gioco per verificare che l'ombra esterna appaia correttamente e sia attivabile/disattivabile se possibile.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- python
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100