07th-mod / 07th-mod/umineko-answer
Drop shadow not ported from base game's update
- Vorherrschende Sprache
- Python
- Sterne
- 29
- Forks
- 8
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
the drop shadow effect was never ported from the base game, which improves readability in NVL mode
If possible we should make it toggleable, but default to ON (i'm not sure if that's possible)
```asm
*check_game
menu_waveon
shadedistance 3,3 ;< This function
;mov %UMINEKOEND,50
mov %ispatched,0
mov %UMINEKOPATCH,0
```
Todo:
- [ ] Add to `nvl` script
- [ ] Add to `voice-only` script
- [ ] Add to `adv_mode` script
Also See #83, #156
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Das Issue bezieht sich auf das Hinzufügen eines Schlagschatteneffekts zur Verbesserung der Lesbarkeit im NVL-Modus, speziell für drei Skripte: 'nvl', 'voice-only' und 'adv_mode'. Der bereitgestellte Assembly-Ausschnitt zeigt 'shadedistance 3,3' als die zu implementierende Funktion. Beginnen Sie mit der Untersuchung der vorhandenen Skriptdateien, um deren Struktur und die Anwendung visueller Effekte zu verstehen. Suchen Sie nach ähnlichen Grafikfunktionsaufrufen oder Stildefinitionen. Testen Sie Änderungen in einem Game-Build, um zu überprüfen, ob der Schlagschatten korrekt erscheint und nach Möglichkeit ein- und ausschaltbar ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- python
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100