07th-mod / 07th-mod/umineko-answer

Drop shadow not ported from base game's update

Offen
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Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
29
Forks
8
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

the drop shadow effect was never ported from the base game, which improves readability in NVL mode

If possible we should make it toggleable, but default to ON (i'm not sure if that's possible)

```asm
*check_game
menu_waveon
shadedistance 3,3 ;< This function
;mov %UMINEKOEND,50
mov %ispatched,0
mov %UMINEKOPATCH,0
```

Todo:
- [ ] Add to `nvl` script
- [ ] Add to `voice-only` script
- [ ] Add to `adv_mode` script

Also See #83, #156

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Das Issue bezieht sich auf das Hinzufügen eines Schlagschatteneffekts zur Verbesserung der Lesbarkeit im NVL-Modus, speziell für drei Skripte: 'nvl', 'voice-only' und 'adv_mode'. Der bereitgestellte Assembly-Ausschnitt zeigt 'shadedistance 3,3' als die zu implementierende Funktion. Beginnen Sie mit der Untersuchung der vorhandenen Skriptdateien, um deren Struktur und die Anwendung visueller Effekte zu verstehen. Suchen Sie nach ähnlichen Grafikfunktionsaufrufen oder Stildefinitionen. Testen Sie Änderungen in einem Game-Build, um zu überprüfen, ob der Schlagschatten korrekt erscheint und nach Möglichkeit ein- und ausschaltbar ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
python
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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