07th-mod / 07th-mod/matsuribayashi
Stuck sprite issues
- Linguagem predominante
- Sem dados de linguagem
- Estrelas
- 24
- Forks
- 13
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
Just recording another stuck sprite issue.
This happened on July 24th this year, so they should have the version of the mod with the fixes we've made at the end of 2020.
EDIT: 2022-08-05 just got another report of this exact image

I think the screenshot is from one of these two scripts (but the bug could have happened earlier)
https://github.com/07th-mod/matsuribayashi/blob/1552725da1a110fa33cb7e44edfeee0601e2e94f/Update/_mats_009.txt#L1657
https://github.com/07th-mod/matsuribayashi/blob/1552725da1a110fa33cb7e44edfeee0601e2e94f/Update/_mats_013.txt#L2816
Main issue: https://github.com/07th-mod/higurashi-assembly/issues/45
edit: this was already reported by me here in 2020: https://github.com/07th-mod/higurashi-assembly/issues/45#issuecomment-724569244
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
A issue faz referência a dois arquivos de script (_mats_009.txt e _mats_013.txt) em linhas específicas onde um sprite pode ficar travado. Comece examinando essas linhas e o código de manipulação de sprites ao redor. O link principal da issue fornece um contexto mais amplo. Determine o que 'travado' significa no mecanismo e trace o ciclo de vida do sprite. Os testes provavelmente envolvem executar o jogo para reproduzir o bug a partir desses pontos do script.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Bug
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 35/100