07th-mod / 07th-mod/matsuribayashi
Stuck sprite issues
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 24
- Fork
- 13
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Just recording another stuck sprite issue.
This happened on July 24th this year, so they should have the version of the mod with the fixes we've made at the end of 2020.
EDIT: 2022-08-05 just got another report of this exact image

I think the screenshot is from one of these two scripts (but the bug could have happened earlier)
https://github.com/07th-mod/matsuribayashi/blob/1552725da1a110fa33cb7e44edfeee0601e2e94f/Update/_mats_009.txt#L1657
https://github.com/07th-mod/matsuribayashi/blob/1552725da1a110fa33cb7e44edfeee0601e2e94f/Update/_mats_013.txt#L2816
Main issue: https://github.com/07th-mod/higurashi-assembly/issues/45
edit: this was already reported by me here in 2020: https://github.com/07th-mod/higurashi-assembly/issues/45#issuecomment-724569244
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Il problema fa riferimento a due file di script (_mats_009.txt e _mats_013.txt) in righe specifiche in cui uno sprite potrebbe rimanere bloccato. Inizia esaminando quelle righe e il codice di gestione degli sprite circostante. Il link principale del problema fornisce un contesto più ampio. Determina cosa significa 'bloccato' nel motore e traccia il ciclo di vita dello sprite. I test probabilmente implicano l'esecuzione del gioco per riprodurre il bug da quei punti dello script.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100