[unconfirmed] Wrong variation used for une
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 4
- Fork
- 1
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
For now I'll just screenshot what airdrakis wrote. Basically in some scenes, the `1` variation of the sprite is used, when it should be the `3` variation. But it's weird that the OG mode doesn't fix it though, because the OG mode should match the vanilla sprites, not the console sprites
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Il problema riguarda una discrepanza nella variazione di uno sprite in un gioco. Inizia individuando i file degli sprite e il codice che seleziona le variazioni (probabilmente '1' vs '3'). Esamina le scene menzionate nello screenshot per comprendere la logica di rendering. Controlla se c'è un flag 'OG mode' che influenza la selezione degli sprite. Testare le modifiche richiederà l'esecuzione del gioco per vedere il risultato visivo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- python
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100