07th-mod / 07th-mod/higurashi-rei
Text on UI issues (TextMeshPro Text only)
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 3
- Fork
- 4
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I'm not sure if these bugs have always been there, but after the new release I just made (updating to newer sharper fonts) (release https://github.com/07th-mod/higurashi-rei/releases/tag/v1.3.0), I've noticed these issues:
1. On any UI which has text (which is a TextMeshPro text object and not an image), when you close the UI, the text does not fade out. The UI will fade out first, then at the end the text will disappear (immediately, without any fade). This includes the settings screen, and save load popups.
- **NOTE:** The choice screens don't exhibit this behavior, and I remember fixing this myself before, so perhaps I can fix it the same way. Unless the fix was just a workaround which was fixed in the game script...I can't remember.
3. The text on the Save/Load popup is too large/hard to read:

Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Esamina i componenti TextMeshPro dell'interfaccia utente di Unity, in particolare le loro animazioni di dissolvenza. Confronta i popup delle impostazioni/salvataggio-caricamento con le schermate di scelta per vedere come queste ultime gestiscono la dissolvenza. Controlla il progetto per eventuali correzioni o soluzioni alternative esistenti relative alla dissolvenza del testo e alla dimensione del carattere. Prova le modifiche nell'editor Unity per assicurarti che il testo si dissolva con l'interfaccia utente e regola la dimensione del testo nel popup Salva/Carica per una migliore leggibilità.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- unity
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100