07th-mod / 07th-mod/higurashi-rei

Irie sprites and text fixes

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
3
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

In Rei (Hirukowashi), irie sprites (iri3_majime2_0, iri3_majime2_1, iri3_majime2_2) need to be fixed.
![Irie_head](https://github.com/07th-mod/python-patcher/assets/143423720/e2e2fa69-3dd1-4655-b2ae-e99a650e8cd0)
Also, I think that line (hirukowashi pc version) is supposed to be Hanyuu's, not Rika.
![rika_line](https://github.com/07th-mod/python-patcher/assets/143423720/39304393-1b78-49f2-8cb8-08980da3b3bf)

_Originally posted by @Nudificaistrum in https://github.com/07th-mod/higurashi-rei/issues/22#issuecomment-1848769460_

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Das Issue bezieht sich auf bestimmte Sprite-Dateien (iri3_majime2_0, iri3_majime2_1, iri3_majime2_2) und eine Dialogzeile in der Hirukowashi-PC-Version. Zuerst müssen die Asset-Verzeichnisse des Spiels lokalisiert werden, um die Sprites und Skriptdateien zu finden. Überprüfen Sie das Dialogskript, um festzustellen, ob die Zeile fälschlicherweise Rika statt Hanyuu zugeordnet ist. Überprüfen Sie die Änderungen, indem Sie die Sprites und den Text im Spiel testen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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