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[All Chapters][Script Compilation] Ask user if scripts should be compiled, if it looks like there already exist compiled scripts?

Aberta
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bug
Linguagem predominante
C#
Estrelas
12
Forks
12
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

A user on linux was reporting they couldn't launch the game because it was stuck compiling scripts.

However, the game they were playing (console arcs) does ship with pre-compiled scripts. It appears either my script compile check doesn't work correctly on linux (?).

IF it looks like there are already valid files on disk, perhaps ask the user first before doing script compile.

Alternatively, we can remove the date check and just use the MD5 to check whether scripts have been already compiled.

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Direção de pesquisa

Procure a lógica de compilação de scripts na base de código, provavelmente em um componente CLI ou de ferramenta de build. Identifique onde ocorre a verificação de scripts já compilados (data ou MD5). Modifique o fluxo para primeiro detectar se arquivos compilados válidos já existem no disco e, se existirem, solicitar confirmação do usuário antes de recompilar. Teste a alteração com um jogo como 'console arcs' que inclui scripts pré-compilados.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Domínio
cli, tooling
Tipo de issue
Funcionalidade
Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Razoavelmente clara
Facilidade para iniciantes
45/100

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