07th-mod / 07th-mod/higurashi-assembly
[All Chapters][Script Compilation] Ask user if scripts should be compiled, if it looks like there already exist compiled scripts?
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 12
- Forks
- 12
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
A user on linux was reporting they couldn't launch the game because it was stuck compiling scripts.
However, the game they were playing (console arcs) does ship with pre-compiled scripts. It appears either my script compile check doesn't work correctly on linux (?).
IF it looks like there are already valid files on disk, perhaps ask the user first before doing script compile.
Alternatively, we can remove the date check and just use the MD5 to check whether scripts have been already compiled.
Guia de contribuição
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Direção de pesquisa
Procure a lógica de compilação de scripts na base de código, provavelmente em um componente CLI ou de ferramenta de build. Identifique onde ocorre a verificação de scripts já compilados (data ou MD5). Modifique o fluxo para primeiro detectar se arquivos compilados válidos já existem no disco e, se existirem, solicitar confirmação do usuário antes de recompilar. Teste a alteração com um jogo como 'console arcs' que inclui scripts pré-compilados.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Domínio
- cli, tooling
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 45/100