Thèmes / Lua
Issues sélectionnées
Lua : des issues pour débutants
Parcourez les issues open source marquées Lua dans les métadonnées d'issue. Les résultats restent centrés sur les travaux susceptibles de devenir des preuves publiques de contribution.
382 issues correspondantes
Lua
Signaux de la sélection
- Difficulté annotée moyenne : 3.6/5 sur 55 issues.
- Sur 55 estimations de temps, 15% correspondent à un jour ou moins.
À propos de Lua
Un petit langage de script embarquable venu du Brésil (1993), utilisé pour scripter jeux et éditeurs — Roblox, Neovim et les extensions Redis entre autres.
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feat: dap Ouverte
aliefprihantoro/conf.nvim#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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fix: telescope Ouvertewontfix
aliefprihantoro/conf.nvim#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Create a minimum viable product Ouvertegood first issue
alexheidorn/theLegendOfYork#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Implement tile-based grid system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create cursor tile selector Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#4 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit movement system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Initiative-based turn order Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit actions: Move, Attack, Wait Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add Essence ability system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Implement 2 playable units Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#9 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Implement 2 enemy units Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#10 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat HUD and unit stats Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#11 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#12 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Basic Essence spell animation Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#13 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat log / floating text Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#14 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dialogue system with portraits Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#15 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Intro and outro cutscenes Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#16 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add SFX and BGM Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#17 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Polish and package MVP demo Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#18 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add main menu and title screen Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#19 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Turn manager and round cycling Ouvertecombat core
alexheidorn/theLegendOfYork#20 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dialogue box system Ouvertestory UI
alexheidorn/theLegendOfYork#21 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Title screen with options Ouvertecore UI
alexheidorn/theLegendOfYork#22 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Set up LÖVE2D project structure Ouvertebackend core
alexheidorn/theLegendOfYork#23 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create tile-based grid system Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#25 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create cursor tile selector Ouvertesystem UI
alexheidorn/theLegendOfYork#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit placement system Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#27 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Turn manager and round cycling Ouvertecombat core
alexheidorn/theLegendOfYork#28 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit movement system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#29 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit actions: Attack, Wait Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#30 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat resolver system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#31 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Targeting and AoE system Ouvertecombat system
alexheidorn/theLegendOfYork#32 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Essence ability system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#33 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Weapon-based unique actions Ouvertecombat system
alexheidorn/theLegendOfYork#34 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Basic enemy AI: move and attack OuverteAI backend
alexheidorn/theLegendOfYork#35 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create 2 Methods (unit classes) Ouvertebackend core
alexheidorn/theLegendOfYork#36 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create 2 enemy unit types OuverteAI combat
alexheidorn/theLegendOfYork#37 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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DataManager for JSON loading Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#38 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Modular ability definitions Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#39 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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A* pathfinding for movement OuverteAI system
alexheidorn/theLegendOfYork#40 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat HUD (HP, turn queue) Ouvertebackend UI
alexheidorn/theLegendOfYork#41 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dialogue box system Ouvertestory UI
alexheidorn/theLegendOfYork#42 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Fade transitions between scenes Ouvertesystem UI
alexheidorn/theLegendOfYork#43 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Save/load system using JSON Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#44 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Title screen with options Ouvertecore UI
alexheidorn/theLegendOfYork#45 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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backend bug
alexheidorn/theLegendOfYork#47 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Create Good UI Ouverteart UI
alexheidorn/theLegendOfYork#48 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create Items system Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#49 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Show only buffer in current tab? Ouverteenhancement
akinsho/bufferline.nvim#14 · 6 commentaires · 2 réactions · 0 personnes assignées ·
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feature request
akinsho/bufferline.nvim#75 · 6 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·