Temas / Lua
Issues seleccionados
Lua Good First Issues
Explora issues de código abierto etiquetados con Lua en los metadatos del issue. Los resultados se centran en trabajo que puede convertirse en evidencia pública de contribución.
383 issues coincidentes
Lua
Señales del conjunto
- Dificultad anotada media: 3.6/5 en 57 issues.
- 16% de 57 estimaciones de tiempo son de un día o menos.
Acerca de Lua
Un lenguaje de scripting pequeño y embebible de Brasil (1993), usado para scriptear juegos y editores: Roblox, Neovim y extensiones de Redis, entre otros.
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Hi! How to train 2D dataset Abierto
1adrianb/face-alignment-training#25 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Model Overfitting Abierto
1adrianb/face-alignment-training#27 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Range of depth? Abierto
1adrianb/2D-and-3D-face-alignment#14 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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About the LS3D-W annotation Abierto
1adrianb/2D-and-3D-face-alignment#35 · 5 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/2D-and-3D-face-alignment#37 · 4 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/2D-and-3D-face-alignment#40 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/2D-and-3D-face-alignment#45 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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cpu support? Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#10 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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details about binarization Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#11 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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detect multiple people posture Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#12 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
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how to train the binary network? Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#13 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Problem on running the sample Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#14 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/binary-human-pose-estimation#16 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Original Models Providing Abierto
1adrianb/binary-human-pose-estimation#17 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/binary-face-alignment#1 · 6 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/binary-face-alignment#2 · 4 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Visualize the bounding box Abierto
1adrianb/binary-face-alignment#5 · 3 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/binary-face-alignment#11 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1adrianb/binary-face-alignment#12 · 5 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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133794m3r/50_deaths#1 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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133794m3r/50_deaths#6 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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enhancement
133794m3r/50_deaths#7 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Create a Player Class. Abierto
133794m3r/50_deaths#8 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Create base Entity class Abierto
133794m3r/50_deaths#9 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Create the maps Abierto
133794m3r/50_deaths#10 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Battle System Abierto
133794m3r/50_deaths#11 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Items Abierto
133794m3r/50_deaths#12 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Shop System Abierto
133794m3r/50_deaths#13 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Death System Abierto
133794m3r/50_deaths#14 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Cool Features Abierto
133794m3r/50_deaths#15 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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Save Feature Abiertoenhancement
133794m3r/50_deaths#16 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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enhancement
133794m3r/50_deaths#17 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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enhancement
0xMiden/MultiSig#22 · 4 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·