Thèmes / Game Dev
Issues sélectionnées
Game Dev : des issues pour débutants
Parcourez les issues open source regroupées sous Game Dev. Lorsque le sujet porte un nom plus ancien dans les métadonnées d'issue, celles-ci sont prises en compte aussi.
Game Dev
Signaux de la sélection
- Difficulté annotée moyenne : 3.4/5 sur 877 issues.
- Sur 877 estimations de temps, 19% correspondent à un jour ou moins.
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enhancement
ActuatorDigital/Fluxity#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ActuatorDigital/Fluxity#38 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Reduce Ceremony Ouverte
ActuatorDigital/Fluxity#40 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
ActuatorDigital/Fluxity#50 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Feature Observer IsValid Ouverteenhancement
ActuatorDigital/Fluxity#51 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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DispatcherHandle fluent chaining Ouverte
ActuatorDigital/Fluxity#56 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ActuatorDigital/Fluxity#57 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ActuatorDigital/Fluxity#58 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ActuatorDigital/Fluxity#59 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add support sketch arguments. Ouverte
ActuatorDigital/Sketch#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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enhancement good first issue
ActuatorDigital/Sketch#11 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
ActuatorDigital/Sketch#23 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Backend good first issue
adamkali/MiraculousKingdom#7 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Season Phases OuverteBackend enhancement
adamkali/MiraculousKingdom#20 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add RollRequest Ouverte
adamkali/MiraculousKingdom#21 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Rewards Ouverte
adamkali/MiraculousKingdom#25 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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adamkali/MiraculousKingdom#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug Urgent
adamaaronson/breadbox#2 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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enhancement
adamaaronson/breadbox#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
adamaaronson/breadbox#14 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Open ended answers to questions? Ouverteenhancement
adamaaronson/breadbox#15 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug Urgent
adamaaronson/breadbox#18 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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More color support Ouvertegood first issue
abhijithneilabraham/virtualpp#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Paddle movement Ouvertehelp wanted
abhijithneilabraham/virtualpp#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Multiplayer support Ouvertegood first issue help wanted
abhijithneilabraham/virtualpp#4 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add different color schemes Ouverteenhancement good first issue hacktoberfest help wanted
ad-dan/bouncy-balls#1 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Multithreading Ouverteenhancement help wanted
active-logic/xgoap#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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API question
active-logic/xgoap#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Automate 'h' function Ouverteenhancement
active-logic/xgoap#28 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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API
active-logic/xgoap#31 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Equality and hashing defaults Ouverte
active-logic/xgoap#35 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Ease custom hashing Ouverteenhancement good first issue
active-logic/xgoap#36 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
active-logic/xgoap#37 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Ease visual/text feedback Ouverte
active-logic/xgoap#41 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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API
active-logic/xgoap#52 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Avoid GC overheads Ouverteenhancement
active-logic/xgoap#53 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
active-logic/xgoap#54 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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active logic integration? Ouverte
active-logic/xgoap#58 · 4 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Pause() never resumes Ouverte
active-logic/active-lt-demos#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unity notations roundup Ouverte(* ^ ω ^)
active-logic/uta#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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CC known symsets Ouverte
active-logic/uta#39 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Throw dedicated exceptions Ouverte( `д´
active-logic/uta#44 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Accessible variants Ouverte(* ^ ω ^)
active-logic/uta#60 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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(* ^ ω ^)
active-logic/uta#78 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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(・・ ) ?
active-logic/uta#196 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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٩(ఠ益ఠ)۶
active-logic/uta#210 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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active-logic/elk#10 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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question
active-logic/elk#60 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug
active-logic/elk#70 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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active-logic/elk#88 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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