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Passagierfelder zweier Segmente können einander blockieren

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@xeruf is already working on this.

Since Mar 29, 2024.

bug old game
Dominant language
Kotlin
Stars
11
Forks
5
PR merge metrics
No merged PRs in 30d

Description

Was ist passiert?

Der Server setzt im Freundschaftspiel replay 1711734182_log_222705.xml.gz ein passenger island auf CubeCoordinates(2, 3, -5) mit passenger port CubeCoordinates(2, 2, -4). Dieser ist nicht erreichbar, weil durch ein anderes passenger island blockiert.

Eine solche Spielsituation führte zum Absturz unseres Clients und sollte nach unserem Verständnis nicht auftreten.

Handelt es sich um einen Bug oder um ein Feature?

Dein Betriebssystem?

None

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First steps

  1. Read the whole issue, then the project's contributing guide.
  2. Comment on the issue to say you are picking it up — it saves two people doing the same work.
  3. Fork the repository and make your change on a branch.
  4. Open a pull request that references the issue number.

Assessment

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