oshliaer / oshliaer/server-memory-editor
Продумать интерактивность Entity Types
Nobody has claimed this yet.
- Dominant language
- HTML
- Stars
- 0
- Forks
- 0
- PR merge metrics
- No merged PRs in 30d
Description
Описание
Продумать и спроектировать интерактивное поведение для Entity Types в визуализаторе.
Возможные направления
- Клик по элементу легенды → фильтрация/toggle видимости типа на графе
- Hover по легенде → подсветка всех нод данного типа
- Группировка нод по типу (кластеры, convex hull)
- Переименование / объединение типов (подготовка к фазе 2 — CRUD)
- Управление цветами типов (custom palette)
Контекст
Сейчас легенда — read-only. Entity types — ключевая ось анализа графа, и их интерактивность может существенно улучшить навигацию по большим файлам.
Требуется дизайн-решение перед реализацией.
Связано с
- #7 (зонтичный issue)
Contributor guide
No contributing guide indexed for this repository
First steps
- Read the whole issue, then the project's contributing guide.
- Comment on the issue to say you are picking it up — it saves two people doing the same work.
- Fork the repository and make your change on a branch.
- Open a pull request that references the issue number.
Research direction
Start by reviewing the umbrella issue #7 and comparing the listed legend interactions, grouping, renaming, and color-management directions. Decide and document the intended interaction model and its implementation scope; this issue is done when a design decision is agreed before implementation begins.
Written by the indexing model from the issue text.
Assessment
- Domain
- data-visualization, design, frontend
- Issue type
- Feature
- Difficulty
- 5/5
- Estimated time
- Over a week
- Activity status
- Quiet
- Clarity
- Needs clarification
- Newbie friendliness
- 25/100