makecindy / makecindy/cindy

feat: Agent 执行任务等待期间增加轻量小游戏入口

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Description

## 使用场景 / Use case

最近在抖音刷到一个挺有意思的想法:

AI Agent 在后台干活时,用户可以顺手玩一些非常简单、不需要动脑、随时可以停下来的小游戏。

我在使用 Cindy 时也经常遇到类似情况。Agent 执行代码修改、文件分析、搜索或其他复杂任务时,经常需要等待几十秒,复杂任务甚至需要几分钟。

这段时间继续盯着执行过程会有点无聊,但切换到其他软件又容易分心,或者错过任务完成提示。

所以我觉得,可以在 Cindy 的 Agent 等待过程中,加一个很轻量的“摸鱼小游戏”入口。

这里说的不是完整游戏中心,而是类似 2048、点击小游戏、接金币、合成小游戏或简单宠物养成这种“弱智小游戏”。

## 当前问题 / Current limitation

目前 Cindy 在执行耗时任务时,用户主要有两种选择:

1. 留在当前页面看任务执行状态;
2. 切换到其他软件,等任务完成后再回来。

对于几十秒到几分钟的等待来说:

- 一直盯着任务状态比较无聊;
- 切换到其他软件容易打断当前工作;
- 用户可能无法第一时间看到 Agent 已经完成;
- 当前等待区域除了展示状态,没有其他轻量互动。

因此,我觉得这个等待场景可以增加一点简单、有趣的交互。

## 期望方案 / Proposed solution

希望 Cindy 在 Agent 执行耗时任务时,提供一个“玩会儿小游戏”或类似入口。

设想流程:

1. 用户提交一个耗时任务;
2. Agent 在后台继续正常执行;
3. 等待区域出现小游戏入口;
4. 用户打开小游戏消磨等待时间;
5. 用户可以随时退出并查看 Agent 进度;
6. Agent 完成、需要授权或遇到错误时,立即中断游戏并明显提醒用户。

第一版不需要做得很复杂,只实现一个小游戏即可,例如:

- 2048;
- 合成小游戏;
- 点击或接金币小游戏;
- 贪吃蛇;
- 简单的宠物养成。

展示方式可以是:

- 当前任务等待区域内的小卡片;
- 一个可关闭的弹出层;
- 灵动岛展开区域中的轻量入口。

我更倾向于先支持桌面端,不需要新增完整的游戏中心页面。

后续如果大家觉得有意思,还可以考虑:

- Agent 完成任务后获得少量经验或游戏金币;
- 宠物随着 Cindy 的使用次数成长;
- 不同类型的任务获得不同奖励。

这些都不是第一版必须实现的内容。

## 已考虑的替代方案 / Alternatives considered

### 1. 继续让用户切换到其他软件

这是目前最直接的方式,但用户容易分心,也可能错过 Cindy 的任务完成、授权确认或错误提示。

### 2. 只增加更丰富的等待动画

等待动画可以改善视觉体验,但看久了依然比较无聊,互动性也比较有限。

### 3. 做一个完整的游戏中心

这个方案太重,也会偏离最初目的。

我的想法只是:

> Agent 在干活时,用户可以顺手玩几十秒;Agent 一完成,马上回到正常工作。

小游戏应该默认可关闭,不能占用过多资源,也不能影响 Agent 的执行、通知和任务状态。

想征求一下官方开发者的意见:

- 这个方向是否符合 Cindy 的产品定位?
- 更适合做成内置功能、插件,还是可选组件?
- Cindy 当前是否已经有适合复用的任务状态和完成通知机制?
- 是否值得先做一个纯本地、无排行榜、无后端存储的 MVP?

如果这个方向可行,我愿意继续整理交互稿,也可以尝试实现一个简单版本。

Contributor guide

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Research direction

No files, tests, or entry points are named. First identify the desktop waiting-state and task-notification entry points, then clarify which single game and interruption behavior are in scope. Done should be a lightweight, closable desktop MVP that does not affect Agent execution or completion, authorization, and error notifications.

Written by the indexing model from the issue text.

Assessment

Tech stack
electron, typescript
Domain
desktop, frontend
Issue type
Feature
Difficulty
5/5
Estimated time
Over a week
Activity status
Quiet
Clarity
Needs clarification
Newbie friendliness
35/100

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