Integration von Blockly Games (Offline) in DOITPi mit nginx
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- Shell
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Description
## **Beschreibung:**
**Ziel:**
Bereitstellung einer lokalen, interaktiven Programmier-Lernplattform für DOITPi-Nutzer:innen (Schulen, Maker-Spaces) – **ohne Internet**.
**Hintergrund:**
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- Blockly Games ist eine spielerische Einführung in Programmieren (Google).
- DOITPi nutzt bereits Docker/nginx für andere Tools.
- Offline-Version von Blockly Games ist dokumentiert und statisch.
**Rechercheergebnisse:**
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- Blockly Games Offline: Nur Webserver nötig (nginx ideal).
- DOITPi: Docker/nginx bereits vorhanden → einfache Integration.
- Wettbewerber: Scratch/Code.org bieten keine lokale Blockly-Lösung.
- Trends: Offline-First und Datenschutz sind 2025 zentral.
**Ziele:**
1. Blockly Games als Docker-Container in DOITPi integrieren.
2. nginx als Reverse Proxy für HTTPS-Zugriff konfigurieren.
3. Testen in lokalem Schulnetzwerk (Performance, Usability).
4. Dokumentation für DOITPi-Nutzer:innen erstellen.
## **Aufgaben:**
- [ ] Blockly Games Offline-Dateien herunterladen und anpassen.
- [ ] Dockerfile für Blockly Games erstellen (Basierend auf nginx).
- [ ] Integration in DOITPi-Docker-Compose-Setup.
- [ ] nginx-Konfiguration für HTTPS und Routing anpassen.
- [ ] Test mit 3–5 Nutzer:innen (Feedback einholen).
- [ ] Dokumentation aktualisieren (Installation, Nutzung).
## **Meilensteine:**
| Meilenstein | Zeitplan |
|---------------------------|----------------|
| Docker-Container fertig | 2 Wochen |
| Integration in DOITPi | 1 Woche |
| Testphase | 2 Wochen |
| Release | Q1 2026 |
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Assessment
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