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Errors caused by Effekseer 1.23 For Unity

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Description

UnityにてEffekseerを使用させて頂いておりますが、特定の条件下でエラー落ちが発生するので、ご報告致します。
Unityのバージョンは5.60f3, Effekseerのプラグインは1.23にて確認しました。

バグだと思われる現象は二つほどあり、

・StopRoot()でルートを削除したハンドルに対してSetLocation()が呼ばれるとエラー落ちが発生する。
・ゲーム起動後最初に呼ばれたハンドルが再生中の間、他の全てのハンドルのexists, enableがtrueを返す(っぽい)。

エラー落ちそのものの原因は上の方だと思いますが、下の方も合わせまだエフェクトを読み込んでいないハンドルの処理で落ちることもあるみたいなので、確認をお願いしたいです。

Contributor guide

No contributing guide indexed for this repository

Research direction

Reproduce the report with Unity 5.60f3 and the Effekseer 1.23 plugin. Start by testing the StopRoot() then SetLocation() sequence and the exists/enable values for unloaded handles; done means these cases no longer crash and the handle state is reported correctly.

Written by the indexing model from the issue text.

Assessment

Tech stack
c, unity
Domain
game-dev
Issue type
Bug
Difficulty
4/5
Estimated time
3-5 days
Activity status
Stale
Clarity
Mostly clear
Newbie friendliness
35/100

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