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[译]JavaScript错误处理和堆栈追踪

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有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个[非常棒的PR](https://github.com/chaijs/chai/pull/922), 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).

合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 `Errors` 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 `Errors`.

## (函数的)调用栈是怎么工作的
在谈论错误之前, 先要了解下(函数的)调用栈的原理:

**当有一个函数被调用的时候, 它就被压入到堆栈的顶部, 该函数运行完成之后, 又会从堆栈的顶部被移除.**

堆栈的数据结构就是**后进先出**, 以 LIFO (last in, first out) 著称.

例如:

```
function c() {
console.log('c');
}

function b() {
console.log('b');
c();
}

function a() {
console.log('a');
b();
}

a();
```

在上述的示例中, 当函数 `a` 运行时, 其会被添加到堆栈的顶部. 然后, 当函数 `b` 在函数 `a` 的内部被调用时, 函数 `b` 会被压入到堆栈的顶部. 当函数 `c` 在函数 `b` 的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.

当函数 `c` 运行时, 堆栈中就包含了 `a`, `b` 和 `c`(按此顺序).

当函数 `c` 运行完毕之后, 就会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 `b`. 函数 `b` 运行完之后, 也会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 `a`. 最后, 函数 `a` 运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.

为了更好地在demo中演示堆栈的行为, 可以使用 `console.trace()` 在控制台输出当前的堆栈数据. 同时, 你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.

```
function c() {
console.log('c');
console.trace();
}

function b() {
console.log('b');
c();
}

function a() {
console.log('a');
b();
}

a();
```

在 Node 的 REPL 模式中运行上述代码会得到如下输出:

```
Trace
at c (repl:3:9)
at b (repl:3:1)
at a (repl:3:1)
at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
at bound (domain.js:280:14)
at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
```

正如所看到的, 当从函数 `c` 中输出时, 堆栈中包含了函数 `a`, `b` 以及`c`.

如果在函数 `c` 运行完成之后, 在函数 `b` 中输出当前的堆栈数据, 就会看到函数 `c` 已经从堆栈的顶部被移除, 此时堆栈中仅包括函数 `a` 和 `b`.

```
function c() {
console.log('c');
}

function b() {
console.log('b');
c();
console.trace();
}

function a() {
console.log('a');
b();
}
```

正如所看到的, 函数 `c` 运行完成之后, 已经从堆栈的顶部被移除.

```
Trace
at b (repl:4:9)
at a (repl:3:1)
at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
at bound (domain.js:280:14)
at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
```

## Error对象和错误处理
当程序运行出现错误时, 通常会抛出一个 `Error` 对象. `Error` 对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.

`Error.prototype` 对象包含如下属性:

* `constructor`--指向实例的构造函数
* `message`--错误信息
* `name`--错误的名字(类型)

上述是 `Error.prototype` 的标准属性, 此外, 不同的运行环境都有其特定的属性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 这样的环境中, `Error` 对象具备 `stack` 属性, 该属性包含了错误的堆栈轨迹. 一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.

如果想了解更多关于 `Error` 对象的特定属性, 可以阅读 MDN 上的[这篇文章](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype).

为了抛出一个错误, 必须使用 `throw` 关键字. 为了 `catch` 一个抛出的错误, 必须使用 `try...catch` 包含可能跑出错误的代码. Catch的参数是被跑出的错误实例.

如 Java 一样, JavaScript 也允许在 `try/catch` 之后使用 `finally` 关键字. 在处理完错误之后, 可以在 `finally` 语句块作一些清除工作.

在语法上, 你可以使用 `try` 语句块而其后不必跟着 `catch` 语句块, 但必须跟着 `finally` 语句块. 这意味着有三种不同的 `try` 语句形式:

* `try...catch`
* `try...finally`
* `try...catch...finally`

Try语句内还可以在嵌入 `try` 语句:

```
try {
try {
throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause
} catch (nestedErr) {
console.log('Nested catch'); // This runs
}
} catch (err) {
console.log('This will not run.');
}
```

也可以在 `catch` 或 `finally` 中嵌入 `try` 语句:

```
try {
throw new Error('First error');
} catch (err) {
console.log('First catch running');
try {
throw new Error('Second error');
} catch (nestedErr) {
console.log('Second catch running.');
}
}
```

```
try {
console.log('The try block is running...');
} finally {
try {
throw new Error('Error inside finally.');
} catch (err) {
console.log('Caught an error inside the finally block.');
}
}
```

需要重点说明一下的是**在抛出错误时, 可以只抛出一个简单值而不是 `Error` 对象.** 尽管这看起来看酷并且是允许的, 但这并不是一个推荐的做法, 尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者, 因为没有标准可以参考, 也无法得知会从用户那里得到什么. 你不能信任用户会抛出 `Error` 对象, 因为他们可能不会这么做, 而是简单的抛出一个字符串或者数值. 这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.

例如:

```
function runWithoutThrowing(func) {
try {
func();
} catch (e) {
console.log('There was an error, but I will not throw it.');
console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
}
}

function funcThatThrowsError() {
throw new TypeError('I am a TypeError.');
}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);
```

如果用户传递给函数 `runWithoutThrowing` 的参数抛出了一个错误对象, 上面的代码能正常捕获错误. 然后, 如果是抛出一个字符串, 就会碰到一些问题了:

```
function runWithoutThrowing(func) {
try {
func();
} catch (e) {
console.log('There was an error, but I will not throw it.');
console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
}
}

function funcThatThrowsString() {
throw 'I am a String.';
}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);
```

现在第二个 `console.log` 会输出undefined. 这看起来不是很重要, 但如果你需要确保 `Error` 对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理 `Error` 对象的特定属性(例如 [Chai的throws断言](https://github.com/chaijs/chai/blob/a7e1200db4c144263599e5dd7a3f7d1893467160/lib/chai/core/assertions.js#L1506)的做法), 你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.

同时, 如果抛出的不是 `Error` 对象, 也就获取不到 `stack` 属性.

Errors 也可以被作为其它对象, 你也不必抛出它们, 这也是为什么大多数回调函数把 Errors 作为第一个参数的原因. 例如:

```
const fs = require('fs');

fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {
if (err instanceof Error) {
// `readdir` will throw an error because that directory does not exist
// We will now be able to use the error object passed by it in our callback function
console.log('Error Message: ' + err.message);
console.log('See? We can use Errors without using try statements.');
} else {
console.log(dirs);
}
});
```

最后, `Error` 对象也可以用于 rejected promise, 这使得很容易处理 rejected promise:

```
new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('The promise was rejected.'));
}).then(function() {
console.log('I am an error.');
}).catch(function(err) {
if (err instanceof Error) {
console.log('The promise was rejected with an error.');
console.log('Error Message: ' + err.message);
}
});
```

## 处理堆栈
这一节是针对支持 [`Error.captureStackTrace`](https://nodejs.org/api/errors.html#errors_error_capturestacktrace_targetobject_constructoropt)的运行环境, 例如Nodejs.

`Error.captureStackTrace` 的第一个参数是 `object`, 第二个可选参数是一个 `function`. `Error.captureStackTrace` 会捕获堆栈信息, 并在第一个参数中创建 `stack` 属性来存储捕获到的堆栈信息. 如果提供了第二个参数, 该函数将作为堆栈调用的终点. 因此, 捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.

用下面的两个demo来解释一下. 第一个, 仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:

```
const myObj = {};

function c() {
}

function b() {
// Here we will store the current stack trace into myObj
Error.captureStackTrace(myObj);
c();
}

function a() {
b();
}

// First we will call these functions
a();

// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
console.log(myObj.stack);

// This will print the following stack to the console:
// at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack
// at a (repl:2:1)
// at repl:1:1 <-- Node internals below this line
// at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
// at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
// at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
// at bound (domain.js:280:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
// at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
```

从上面的示例可以看出, 首先调用函数 `a`(被压入堆栈), 然后在 `a` 里面调用函数 `b`(被压入堆栈且在`a`之上), 然后在 `b` 中捕获到当前的堆栈信息, 并将其存储到 `myObj` 中. 所以, 在控制台输出的堆栈信息中仅包含了 `a` 和 `b` 的调用信息.

现在, 我们给 `Error.captureStackTrace` 传递一个函数作为第二个参数, 看下输出信息:

```
const myObj = {};

function d() {
// Here we will store the current stack trace into myObj
// This time we will hide all the frames after `b` and `b` itself
Error.captureStackTrace(myObj, b);
}

function c() {
d();
}

function b() {
c();
}

function a() {
b();
}

// First we will call these functions
a();

// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
console.log(myObj.stack);

// This will print the following stack to the console:
// at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called
// at repl:1:1 <-- Node internals below this line
// at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
// at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
// at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
// at bound (domain.js:280:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
// at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
// at emitOne (events.js:101:20)
```
当将函数 `b` 作为第二个参数传给 `Error.captureStackTraceFunction` 时, 输出的堆栈就只包含了函数 `b` 调用之前的信息(尽管 `Error.captureStackTraceFunction` 是在函数 `d` 中调用的), 这也就是为什么只在控制台输出了 `a`. 这样处理方式的好处就是用来隐藏一些与用户无关的内部实现细节.

## 参考
[JavaScript Errors and Stack Traces in Depth](http://lucasfcosta.com/2017/02/17/JavaScript-Errors-and-Stack-Traces.html)

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The issue contains a Chinese translation about JavaScript errors and stack traces, with an external reference article, but it does not name a target file, documentation location, or required change. First inspect the repository's blog structure and existing article conventions; completion criteria are not specified in the issue.

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Tech stack
javascript
Domain
documentation
Issue type
Documentation
Difficulty
3/5
Estimated time
1-2 days
Activity status
Stale
Clarity
Needs clarification
Newbie friendliness
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