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[TIL] 오예은_210120

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DSFT01
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Description

## 키워드
`OOP` `객체지향프로그래밍` `객체화` `추상화`

## 배운 것
- OOP는 프로그래밍 패러다임 중 하나이고, 어떤 것보다 우월한 개념이 아니기 때문에 비판적인 관점으로 바라볼 필요가 있다.
- **객체화(= instance화, object화)**: class 에서부터 새로운 인스턴스를 만드는 과정
- **추상화**: 현실의 물체의 공통적인 특징들을 모아 class를 생성
- 효율성(절차지향, 함수형) vs. 유지보수 용이성(객체지향)
- 주관성이 높다 = 의견이 다양하다 (->의미 이해중... 다시 찾아보기)

## 느낀 것
- 오늘 내용을 보면서 조금 충격적이었던 건 처음 프로그래밍을 접할 때 OOP가 기존에 있던 절차지향적 프로그래밍에서 뭔가 발전적인 형태인것 처럼 배웠었는데 그게 꼭 맞는 생각은 아니었다는 것이다.
- 프로그래밍도 (시대적? 역사적?) 배경의 흐름을 고려하여 중립적으로 주체적인 생각을 가지고 설계할 필요가 있다는 것을 느꼈다.
- 프로그래밍에 있어서 개인의 주관이나 철학을 갖는다는 것이 아직 멀게만 느껴진다. 주관이나 철학이라는 것은 어느정도 경험과 지식이 바탕이 되어야 생기는 것이 아닌가 하는 생각이 들기 때문이다. 그래도 이제 막 시작하고 배우는 입장에서 '철학'이라는 거창한 생각을 정립하긴 어려울 수 있지만 새로운 개념들을 무조건 수용하기보다 한번쯤 물음표를 넣어보고 비판적으로 바라보는 연습은 필요할 것 같다.

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