codestates / codestates/Reciper-server
[✍️ Dev Log] 신승길 / 2021-05-17
- Dominant language
- TypeScript
- Stars
- 9
- Forks
- 3
- PR merge metrics
- No merged PRs in 30d
Description
### 오늘은 어떻게 프로젝트에 기여했나요?
- Project단계로 넘어가는과정에서 기본인 entity를 먼저 설계했습니다.
- PR으로 merge를 해봤습니다. 좋습니다.

- socket.io에대해서 이해했습니다. 많은부분을 이해한거같지만. 인프라 범위에서의 소켓통신을 이해하기 어려웠습니다. 이부분은 담당 엔지니어분께 얘기를해봐야할거같습니다.
### 오늘의 프로젝트에서 힘든 점은 무엇인가요?
- socket.io 의 기본적인 지식이 어려웠습니다
- redis를 왜쓰는가 ? pub/sub이 좋다, 데이터 안정성이 조금 떨어질수도있다. 그래서 언제 데이터가 날라도 치명적이지 않은 데이터를 담아야한다고 한다. 세션스토어용으로 많이쓰인다, 소켓아이오와 연결할수있다. (실제로 라이브러리를 제공한다)
- mysql로도 충분히 담을수있다. 느리다는 편견은 x
- 그리고 elb로 늘어난 ec2에 안전하게 소켓통신을 할수있을까?? 소켓통싱으로인한 트래픽몰림을 과연 ec2와 elb가 잘 처리해줄지 의문이다. 그래서 pub/sub을 쓰는것일까? 잘모는건 역시 물어봐야한다 ㅠㅠ
### 내일은 프로젝트에 기여하기 위해 무엇을 해야 하나요?
- [ ] 소켓통신을 이용한 채팅서비스 구현 그리고 namespace와 room에 대한 공부를 할거같습니다.
- [ ] 각종 라우터 처리와 최소한의 api로 빠르게 chatting 서비스부터 구현할거같습니다!
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