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6월 18일 KTP 1인 회고
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Description
> 팀원 중 한 분이 작성해주세요.
> Keep, Problem 항목에 대해서 매주 정기적인 날에 회고를 진행하여 기록하고, 그것을 기반으로 Try (Action Items) 이슈를 생성해주세요.
## Keep (유지할 항목)
- 맡은 파트를 완수하기 위해 늦은 새벽까지도 작업하는 책임감
- 에러를 함께 토의하고 해결하는 팀플레이
## Problem (문제라고 생각하는 항목)
- 기획 단계에서 프로젝트의 킥 기능의 구현 가능성을 염두하지 못한 점
- 주어진 기간 내에 다루기 쉽지 않았던 방대한 설계
- 주어진 기간 습득하여 사용하기 어려운 스택을 선택했던 점
- 에러에 대응할 시간이 부족
## Try (Action Items)
- [x] 실력 내에서 구현할 수 있는 기능으로 킥을 설계해야한다.
- [x] 프로젝트 기간 내 할 수 있다고 생각되는 것보다 조금 적은 정도로 기획하기
- [x] 다뤄본 경험이 있거나 새로 응용할 스택이 어렵지 않은 경우에 시간적 조건을 고려하여 사용하기
- [x] 예상치 못한 에러 핸들링으로 시간을 다소 소비할 가능성이 있으므로 초기 기획을 타이트하지 않게 설계하기
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