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[회고록] Sprint #1. SR
- Dominant language
- JavaScript
- Stars
- 0
- Forks
- 2
- PR merge metrics
- No merged PRs in 30d
Description
## 프로젝트 회고 안내문서
Project 진행 중에 스프린트 하나가 끝나면 아래의 회고 방법을 이용하여 회고를 진행해주세요.
* 해당 스프린트 경험을 객관적으로 기록합니다.
* 기록한 내용을 토대로 다음 스프린트에서 꼭 달성해야하는 목표를 설정하고 목표 달성을 위한 계획을 세울 수 있습니다.
* 회고 방법으로 5F 기법을 사용합니다. 아래의 자세한 설명을 참고해주세요.
## 회고 방법론 : 5F
1. 목적
시간축으로 정렬한 프로젝트를 단계별로 간략히 회고하고 공유
2. 특장점
* 프로젝트를 진행하면서 있었던 주요 사건들을 시간축으로 정렬, 짧은 문장으로 정리하여 개인당 최대 3분씩 할애하여 발표하고 공유하는 방법.
* 짧고 굵다. (예: 2명 6분, 10명 30분)
3. 방법
* Fact(사실) : 주요 사건에서 내가 취한 행동을 객관적으로 서술한다
* Feeling(느낌) : 그때 느꼈던 기분을 간략히 정리한다
* Finding(교훈) : 사건에서 얻은 교훈을 적는다
* Future action(행동) : 그래서 내가 앞으로 취할 행동을 미래형으로 적는다
* Feedback(피드백) : 발표자의 "행동"에 대해 다른 참여자들이 피드백을 준다
4. 예시
* 구체적인 F의 예시 - [링크](https://www.ed.ac.uk/reflection/reflectors-toolkit/reflecting-on-experience/four-f)
* 팀에서 개개인이 발표하는 내용의 예시
> 페어 프로그래밍을 처음 해 봤다.(fact)
그래서 힘들었다.(feeling)
인터넷 환경이 불안하면 온라인으로 미팅이 어렵다는 것을 깨달았다. (finding)
나는 셀프 리마인더를 걸어 인터넷 환경을 미팅 10분 전에 확인할 것이다.(future action)
## 5F를 프로젝트 Sprint 회고에 사용하는 이유
1. 사실, 느낌, 교훈을 통해 해당 스프린트에서 자신이 겪었던 문제를 스스로 파악할 수 있다.
2. 앞으로 취할 행동을 생각하여 스스로 해결 방안을 제시할 수 있다.
3. 자연스럽게 다른 사람의 피드백을 받을 수 있다.
Contributor guide
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Assessment
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