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B1. 目標駆動インタビューコントローラへの置換
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- TypeScript
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Description
親: #1
依存: #2 (A2), #3 (A3)
## 目的
固定10問+適応生成のモデルをやめ、「スキーマスロット(steps/connections/exceptions/incidents/gaps)が充足するまで深掘りを選ぶ」目標駆動コントローラに置き換える。
## 実装範囲
- `lib/server/interview/controller.ts` の置換
- 「次に埋めるべきスロット」を決定する関数(不足度・重要度・直近ターン関連度のスコアリング)
- スロット→質問テンプレのルーティング
- 早期終了条件(最低スロット充足 + 連続2ターン情報増加なし)
- `lib/server/interview/questions.ts` を縮小: テンプレのみ残し、固定リストは廃止
- セッション状態に `currentQuestionIndex` の代わりに `slotProgress` を持たせる(or 維持しつつ進捗UIだけ書き換え)
## 完了条件
- `Sprint 0-1` の受け入れシナリオが「スロット駆動」で動く(業務名・目的・法令・関係者・主要ステップが揃ったら自然に深掘りフェーズに進む)
- 必要なら 5問以下で終了することもあれば、15問以上聞くこともあり得る挙動
## 関連
- 現状: `lib/server/interview/controller.ts`, `questions.ts`, `followup.ts`
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