bannzai / bannzai/godotpractice
Project Setup
- Dominant language
- GDScript
- Stars
- 0
- Forks
- 0
- Avg merge
- 4h 10m
- Merged PRs (30d)
- 63
Description
bannzai/suicagamecopy も参考に。現在godotでの開発のためにいくつか既存ゲームをコピーして、その過程で以下のものを得ていきたいです
- skillやscriptの拡充
- 開発に必要なツールの用意
- godot の知見を溜める
- アセットの効率的な準備
- 品質を高める。AIが動作確認・文章確認を繰り返し行う。アニメーションの検証も行う
- 市場調査・ジャンル検索・競合調査
- codex app server を利用した効率的なアセット管理・作成。bannzai(私)のgodotの理解・学習
そこであなたには指示されたゲームの調査・開発環境の用意・開発・動作確認・リリース(このプロジェクトではやらない)を一気痛感して上記の目的を達成するようにしてください
クオリティについては画像やBGM・SEも使ってゲームとして成立するようにしてください。なお、素材部分についてはそれっぽければ良くて完コピじゃなくていいです
## 対象
- ポケットモンスター赤
- スーパーマリオブラザーズのような横スクロールゲーム
- ストリートファイターのような格闘ゲーム
- シューティングゲーム
- Slay the spire のようなローグライク
- Vampire Survivors のようなゲーム
- 遊戯王のようなTCGカードゲーム
- 塊魂のようなゲーム
- ピクミンのようなゲーム
## Platform
- 想定しているプラットフォームは現在Steamです
- 動作確認はbannzai/webtunnelを通じて行なってください
Contributor guide
No contributing guide indexed for this repository
Research direction
No files or tests are named; begin by reviewing the reference project bannzai/suicagamecopy and the Godot, Steam, and bannzai/webtunnel requirements. The listed game genres and goals need to be narrowed to a specific prototype with acceptance criteria before completion can be verified.
Written by the indexing model from the issue text.
Assessment
- Tech stack
- godot
- Domain
- game-dev
- Issue type
- Feature
- Difficulty
- 5/5
- Estimated time
- Over a week
- Activity status
- Active
- Clarity
- Needs clarification
- Newbie friendliness
- 15/100