ecs_bench_suite fragmented_iter unexpectedly slow
Offen
bug
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 2.6k
- Forks
- 215
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Looking at the results in https://github.com/rust-gamedev/ecs_bench_suite, I'm surprised to see that Specs performs rather poorly in the fragmented_iter benchmark. IIUC, the Data-component uses VecStorage, and iterating over all Data-values should be a fairly quick for Specs?
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