95.262 review
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 325
- Fork
- 61
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
sziasztok
csináltatok csomo fejlesztést, hadd irjak néhány gondolatot róluk
-ürcsatában visszatettétek a "kiterjesztést", igy most az ürhajók megint nem tudnak egy helyen lenni, ezzel visszakanyarodtunk a földi csatás problémához, amiért hosszú évekig nyekeregtem. aki odaér lőtávolba az ott megáll és kész, a mögötte lévők meg csak tolonganak de lőni nem tudnak. tankosnál ezt megoldottátok végül.
-a hard AI, nagyon "kemény", nagyon erőszakosan játszik, mozgó flottákra ráfordul ha közelbe mész, azonnal visszafordul ha vissza/el-veszed a bolygóját. (ez problémás is lehet)
-AI néha rástartol a főflottádra, thorinra, na most az a baj, hogy a grand admiral elején kb nincs esélyed a thorint megvédeni, és gyakorlatilag bármit csináltam game over. tudom hogy ti nem az eredeti játékot másoljátok, de ott az utolsó szinten EL lehetett vesziteni a thorint, itt viszont faszakodni kell a megvésével, ami kurva macera néha... láttam hogy más is irt ezért nektek (ugye nekik 35 egység a sebességük, nincs elfutás)
-ugyanaz a hard AI : szóval ha te vagy agressziv és szivod rendesen a flottákat, ő ügye mindig, felszereli az összes tankot meg mindent, na ez azért vicces, mert a dargslan anyabolygókat üresre szipkázza, amit az SZNSZ meg egyéb közepesen fos flották azonnal begyaláznak (amit persze nem értek hogyan de mindegy)
-továbbra is , ha nem gyilkolok szét semmit, az SZNSZ magától szétveri a dargslanokat,
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.