akarnokd / akarnokd/open-ig

csak review 231ig

未關閉
#1,055 0 則留言 0 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視
AI Balance
主要語言
Java
星號
325
分支
61
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

(mindenről amit fontosnak tartok csinálok külön topikot, ahogy kérted)

Kb 25öt játékot játszottam most, nem feltétlen teljesen végig, de dargslan invázióig mindig.
Néhány szó az extra és új "fícsörökről".
Lejátszottam egy olyan játékot is amikor az összes egyedi nehézség-beállítást maximumra húztam. Egy nagyon necces pillanat volt a játékban így ami, kb kezelhetetlen, az a garthog elleni csata, +600%os termeléssel és csillió pénzel, gyakorlatilag 2 naponta két full flottát küld, nem is kevésszer egy helyre, amit nagyon nehéz kivédeni. és mivel a földi és az ürcsata is erodálja az adómorált, nagyon gyorsan borzalmas állapotban lesznek a bolygoid. Az még extra hogy a játék ugy van kitalálva hogy ha elvesztesz egy bolygot akkor már nem lehet nyerni, (ha nincs kifejleszve pár dolog). Admirális fokozatban, a viszony romlás miatt, mindenki harcban áll veled, ezt azt eredményezi, hogy mindenki azonnal támad, morgath, ychom, nem probléma, de mindenki más igen. Mezon védelemmel már más lesz a fekvése mindennek és ha a végén mégis kibekkeled, akkor már teljesen mindegy, nem add hozzá semmit a késöbbi játékhoz az extra nehezítés, az AI nem tudja elkölteni a pénzt, milliárdokon ül.

az extra termelés, nem igazi nehezítés, mert nagyon gyorsan elkölti az AI a felhalmoott pénzét, hiába gyárt gyorsabban, pénz erős korlátokat ad neki.

extra pénz magában szintén nem OP, átlagosnál agresszivabb lesz az AI de könnyü kivédeni.

a viszony romlás -2-n nagyon gáz, ez azt jelenti hogy mindig mindenkivel harcolsz, diplomácia kilőve, 0.15 esélyed van javulásra, amit holnapután ugyis elvesztesz
ami baj itt, ha az ember kissebbre teszi (pl -0.05), akkor is hasonlo lesz az eredmény mert admirális fokozatban kezdi el levonni és 0 lesz mire diplomácia szobád lesz, végeredmény ugynaz. esetleg itt javasolnám hogy ez csak akkor kezdödjön el ha már van diplomácia szoba, igy esetleg lehetne még az erodálást kompenzálni.

ha van pénz is meg termelés is, akkor az AI nagyon agressziv lesz és gyakran a béke ellenére rám támadott

Szerintem jok ezek a beállítások, továbbra ia adom, hogy lehessen minuszba állitani őket, és hogy lehessen külön fajokra, a szabad játéknál meg egyéni játéknál ezek nagyon jo dolgok lennének.

A sok játék alatt 2 dolog van ami NAGYON erősen kihat a játékra és elrontja az egyensúlyt.

A bolygófoglalásnál az épületfoglalás, ez azért nagyon imballance, mert itt a félig kész épületek nem rombolodnak le, mint a simába, ergo az admirális szint egy ychom bolygó és van bolygopajzs2 + mezon. és semmit nem kell érte tenni.
Ez lehet hülyeség amit irok, de a gép AIk egymástol is elopnak találmánmyokat, és a végén már mindenki mezon+bolygopajzs2-t épít. (ha nem igy van majd kijavítasz)

A másik meg a thorin csatahajó, amint megkapod tudsz venni a feketepiacról még akárhányat. (Ez fasza, de szintén OP)
14000 élete van és 14 bombát lehet rárakni, az autocsatákban thorin elég nagy előnyt jelent. a 14 bomba meg 10el több mint emennyi az eredetin lehet, és bár itt a virusbomba máshogy müködik de a sima bomb1és2 nem...
3 thorinod van, mindent megnyersz automatán, ráadásul azonnnal van 3 hajód ami jobb mint a fejleszthető legjobb.

Ami még szembetünő hogy kb minden játék "ugyanaz", sullep mindig szétveri a morgath-okat, a 3 kolonizált bolygóját azonnal a 3 bolygoját 2 percel késöbb, ez minden játékban igy történt.
Ychom sem tudja magát nagyon megvédeni magát a drib-ekkel szemben, de őt általában a kereskedők verik szét, (akivel a lore szerint szövetségben vannak) (ez már ritkábban fordul elő, a mármint a dribes scenárió)
3. akiket kiirt az AI azok az ecalepek, őket az sznsz/kereskedők verik szét.

Kis csalással néztem a gépeket és hiába a szövetség a dargslanok ellen, előszeretettel támadják egymást hátba, ez akkor is igaz, ha áteditáltam öket barátságosra egymással szemben. Sullepek akik elég agresszivek, és persze a két humán még, de erről már sokat beszéltünk.

Még van a kolonizációs probléma. de erről is már sokat beszéltünk.

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

評估

這個 Issue 還沒有評估資料。

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。