adventuring / adventuring/ChaosFight

CPU Player Controller: RadishGoblin (Character 12)

Đang mở
#186 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
Assembly
Star
1
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

**Subtask of #164**: Implement CPU player controller for RadishGoblin (Character 12).

**Character Details:**
- **Name**: RadishGoblin
- **Character ID**: 12
- **Type**: High mobility light fighter
- **Special**: Highest jumps; fastest movement; lowest health; bounces when moving

**CPU Controller Requirements:**
- Implement AI decision-making for movement, attacks, and defense
- Character-specific behavior patterns and strategies
- Difficulty scaling (Easy/Medium/Hard)
- Proper collision detection and response
- Animation state management
- Special ability usage

**Implementation Notes:**
- Follow existing character attack patterns from CharacterAttacks.bas
- Integrate with existing movement and physics systems
- Ensure proper 4-player compatibility
- Test across all TV standards (NTSC/PAL/SECAM)
- Leverage high mobility and bounce mechanics for evasive AI strategies

**Dependencies:**
- Character-specific attack logic
- Movement system integration
- Animation system compatibility
- Collision detection system

**Acceptance Criteria:**
- CPU player behaves intelligently for RadishGoblin
- Proper difficulty scaling
- No conflicts with human players
- Maintains 60fps performance

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.