Official public Discord/Zulip/something else?

Ouverte
#467 1 commentaire 1 réaction 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Documentation
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
rust
Domaine
documentation

Piste de recherche

Examinez l'issue #467 et le commentaire référencé de la PR #380 afin de confirmer le contexte existant de Discord. Le travail n'est pas encore prêt à commencer par une simple implémentation : les maintainers doivent décider s'ils approuvent Discord, créent un Zulip public ou utilisent un autre canal. Le travail sera considéré comme terminé lorsque le canal officiel choisi et l'emplacement de sa documentation auront été convenus et consignés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

I have somewhat recently accidentally discovered that apparently there exists a rust-gpu Discord server.

It is not dead, there are actual people and discussions there, but it is very hard to find since it is not linked from anywhere. If not that comment, I wouldn't know about its existence either. I heard there is also a private Zulip that is for maintainers only.

I'm wondering if it would make sense to link that Discord server from official docs or create a public official Zulip for discussions?

GitHub's discussions are okay, but I feel like they are often confused with issues and generally are not as nice as some other alternatives. Zulip has the benefit of being potentially readable without registration and index-able by search engines, etc.

What do maintainers think about this?

Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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