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Bounce: Cave Map

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Java
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Description

Hintergrund

Seit einigen Wochen befindet sich ein Remake des MiniSpiels Bounce in Arbeit, welches nun soweit entwickelt ist, dass es getestet werden kann. Es existieren aus der Vergangenheit (~10 Jahre) einige Maps, die genutzt werden können, jedoch entsprechen diese aufgrund ihres hohen Alters nicht mehr den heutigen Standards. Daher müssen für den späteren Release neue Maps erstellt werden, die sowohl den Rahmenbedingungen des Spiels folgen als auch den Anforderungen an moderne Karten entsprechen.

Auftrag

Um den Spielern Abwechslung beim Spielen des Modus zu bieten, wird eine größere Anzahl an Maps benötigt. Um die Qualität der Maps gewährleisten zu können, beschränkt sich der Auftrag zunächst auf die Erstellung von drei neuen Karten für das Spiel Bounce. Mehr Karten wären möglich dies sollte aber nur mit Absprache passieren. Die Map ist mit der Minecraft Version 1.21.7 bzw 1.21.8 zu erstellen.

Anforderungen an die Maps:
  • Jede Karte soll ein anderes Thema aufweisen
  • Jede Karte soll, sofern möglich, einen anderen Aufbau haben, um Spieltiefe durch die Kartenvielfalt zu etablieren
  • Alle Maps müssen die nachfolgend aufgeführten Rahmenbedingungen und Einschränkungen berücksichtigen
  • Die Map muss einen Namen haben der entsprechend zur Karte passt

Thema der Map

Die Map wird folgendes Thema darstellen, sie befindet sich in einer Höhle, in der ein entsprechendes Minensystem mit Schächten und Bergbauarealen enthalten ist. Die Spielfläche liegt über einem Lavasee, in den die Spieler hineinfliegen werden. Die Fläche ist zu dem mit Ketten an die Decke / Wand abhängig davon was besser passt befästigt. Es stellt kein Problem dar, wenn Spieler dagegen geschlagen werden. Es hilft etwas taktische Tiefe in das Gameplay zu bringen.

Der Höhenunterschied ist auf maximal zehn Blöcke begrenzt, damit der zeitliche Verlust beim Herabfliegen nicht zu hoch wird. Die Lobby befindet sich oberhalb des Spielbereichs und bietet einen Blick auf diesen, sodass sich die Spieler vorab einen Eindruck von der Map verschaffen können. Auch die Lobby ist im Bergbaustil gehalten. Es gibt zum Beispiel angedeutete Schächte für Loren oder einen Personenaufzug. Denkbar sind zudem Darstellungen von Lagerstätten oder anderen Elementen, die zum Thema passen.

Um zukünftige Updates des Spiels zu berücksichtigen, soll ein Raum für eine Top-10-Wand eingeplant werden. Dieser Raum enthält die entsprechenden Schilder, ist jedoch durch eine Wand oder ein anderes Element vom übrigen Bereich getrennt. Es kann angedeutet werden, dass dieser Raum erst noch „erschlossen“ werden muss.

Rahmenbedingungen und Einschränkungen

Das Spiel kommt mit einigen technischen Einschränkungen, die sich nicht auf die Themen der Maps beziehen, sondern definieren, wie bestimmte Elemente vorhanden sein müssen:

  • Größe: Die Map muss so viel Platz aufweisen das bis zu 20 Spieler darin Platz haben
  • Kombinierter Bereich: Warte- und Spielbereich sind nicht durch zwei unterschiedliche Maps getrennt, sondern bilden einen kombinierten Bereich
  • Lavafläche: Um die Spielfläche herum muss eine Lavafläche vorhanden sein, die einen bis mehrere Blöcke tiefer liegt als die Spielfläche
  • Limitierte Blöcke: Die Nutzung von Blöcken für die Spielfläche ist limitiert. Die erlaubten Blöcke können der Wiki-Seite für Maps entnommen werden

Akzeptanzkriterien

Damit eine Map offiziell als abgeschlossen gelten kann, müssen folgende Kriterien erfüllt sein:

  • Der gwählte Name passt zu der Map
  • Die Blöcke der Spielfläche entsprechen vollständig den Vorgaben der Wiki-Seite für Maps
  • Der Spielbereich ist sinnvoll vom Wartebereich getrennt, sodass Spieler beim Start des Spiels nicht im Wartebereich verbleiben können
  • Die Spielfläche ist vollständig von einer Lavafläche umgeben, die an allen Seiten einen oder mehrere Blöcke tiefer liegt als die Spielfläche
  • Der Bereich für die Top-10 Wand ist vorhanden und verschlossen, so das man dies zu einem späteren Zeitpunkt öffnen kann

Contributor guide

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Research direction

Start with the linked Maps wiki and the existing Bounce source and map context referenced in the issue. Create three Minecraft 1.21.7/1.21.8 cave-themed maps, then verify the named acceptance criteria: permitted play-surface blocks, separation of waiting and play areas, surrounding lower lava, and a closed Top-10 area.

Written by the indexing model from the issue text.

Assessment

Domain
game-dev
Issue type
Feature
Difficulty
5/5
Estimated time
Over a week
Activity status
Stale
Clarity
Mostly clear
Newbie friendliness
35/100

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