Avoid relying on `typing.TYPE_CHECKING` to the maximum possible extent
Personne n'a encore pris cette issue.
Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 42/100
- Type d'issue
- Refactorisation
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- Calme
- Stack technique
- python
- Domaine
- developer-experience, documentation
Piste de recherche
Commencez par examiner l'utilisation de TYPE_CHECKING concernée par #454 et les issues Sphinx associées, puis identifiez quels guards empêchent les imports inutiles ou circulaires. Vérifiez comment ces imports affectent le rendu de Sphinx et le débogage. C'est terminé lorsque les guards TYPE_CHECKING inutiles sont supprimés, tandis que les guards nécessaires à la sécurité des imports sont conservés.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
During investigation of #454 and related doc rendering issues, it has come to my attention that the type checking detection logic does not work well with Sphinx (ex: https://github.com/sphinx-doc/sphinx/issues/13137, https://github.com/sphinx-doc/sphinx/issues/11225).
Independently, Ralf has pointed out that it makes code debugging harder (https://github.com/NVIDIA/cuda-python/pull/463#discussion_r1967029167).
The idea of having a if TYPE_CHECKING: check is to avoid unnecessary imports or circular imports. If such issues do not exist, we should avoid using it.
- Langage dominant
- Cython
- Étoiles
- 3.4k
- Forks
- 329
- Merge moyen
- 1 j 21 h
- PR mergées (30 j)
- 113
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Autres issues de NVIDIA/cuda-python
-
bug cuda.core
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 76/100
NVIDIA/cuda-python#2886 · 1 commentaire ·
-
triage
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 88/100
NVIDIA/cuda-python#2717 ·
-
triage
Difficulté 1/5 1-3 heures Accessibilité débutants 90/100
NVIDIA/cuda-python#2712 ·
-
[BUG]: LocatedHeaderDir is mutable, so callers can poison the cached header-directory lookup Ouvertetriage
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
NVIDIA/cuda-python#2646 · 1 réaction ·
-
cuda.core triage
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 62/100
NVIDIA/cuda-python#2435 · 1 commentaire ·
Toutes les issues de NVIDIA/cuda-python
Issues similaires
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 88/100
bancolombia/sentinel#20 ·
-
optimization optimization:agents-md-curator
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 86/100
githubnext/gh-aw-cao#13143 ·
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
-
chore
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 85/100
alunduil/woodland-generators#669 ·
-
area: tooling
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 86/100