Clovisindo / Clovisindo/Unity2dRogueLike
Cambios pendientes clase Knight
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Unity Assets
Vertical Slice
- Dominant language
- C#
- Stars
- 5
- Forks
- 0
- PR merge metrics
- No merged PRs in 30d
Description
Cambiar para que las animaciones de ataque apunten a unas zonas concretas, y no usar las fisicas del objeto moviendose.
Terminar parry: que tenga una ventana de accion, si se hace bien tienes el ataque especial , si no, no ocurre nada( aqui incluiremos que bloquee el golpe)
Pendientes animaciones y sonidos
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