BoxPistols / BoxPistols/three-flight-simulator
実在都市モード: 実データでの目視確認とジオイド高さの調整
- Dominant language
- TypeScript
- Stars
- 1
- Forks
- 0
- PR merge metrics
- No merged PRs in 30d
Description
## 背景
PR #6(マージ済み)で「実在都市モード」を実装しました。国土地理院の標高タイル・空中写真と、Project PLATEAU の建築物3D Tiles をブラウザから直接取得して描画する機能です。
開発時の作業サンドボックスは外部ホスト(`cyberjapandata.gsi.go.jp` / `assets.cms.plateau.reearth.io`)への接続を遮断していたため、**実データでの見た目確認ができていません**。合成タイルをスタブしたE2Eでロジック(DEMデコード→メッシュ生成→ドレープ→AGL高度→フライト)は検証済みですが、実際の地形・建物の見え方はローカル環境またはデプロイ先での確認が必要です。
## 確認していただきたいこと
1. **通常のネットワーク環境で `実在都市` モードに切り替え**、東京駅・丸の内 / 秋葉原 / 皇居・大手町の3プリセットで
- 地形(標高・空中写真)が正しく表示されるか
- PLATEAU の建物モデルが地形の上に正しく乗っているか(浮いていないか、埋まっていないか)
2. **建物の高さがずれている場合**は `src/features/world/locations.ts` の `geoidHeight`(現在は関東の概算値 36.7m 固定)を調整
- ズレの方向(建物が地面より高い/低い)で補正方向が分かります
3. カスタム地点追加(他都市のPLATEAU tileset.json登録)が実際に機能するか一度試す
## 参考
- 実装: `src/features/world/Terrain.tsx`(地形), `src/features/world/PlateauTiles.tsx`(建物), `src/features/world/locations.ts`(ロケーション定義)
- 技術詳細: `docs/TECHNICAL_DETAILS.md` の「実在都市モード」節
- PR: #6
Contributor guide
No contributing guide indexed for this repository
Assessment
This issue has not been assessed yet.